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Was ist die Summe aus 5 und 9?

Weg der Räuberin

Regel: Die Heldin kennt sich hervorragend damit aus, jemanden zu überfallen und auszurauben. Proben auf Verbergen (sich Verstecken) und Einschüchtern (Drohung) sind um 1 erleichtert.

Erweiterte Talentsonderfertigkeiten: Bedrohliche Aura, Kraftanstrengung, Meisterin der Tarnung

Voraussetzungen: Einschüchtern 6, Verbergen 6

AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 80