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Bindung des Schelmenspielzeugs

Wirkung: Die Bindung des Schelmenspielzeugs ist der erste Spielzeugzauber, der auf ein Schelmenspielzeug gewirkt wird. Mit ihm wird das Schelmenspielzeug an den Schelm gebunden. Fortan gilt es als unzerstörbar, wobei die Flexibilität erhalten bleibt. Einzig elementares Feuer, das heißer brennt als ein Drachenodem oder ein IGNIFAXIUS, sowie gezielte Antimagie können es zerstören. Das Spielzeug gilt von nun an als magischer Gegenstand und kann nicht durch andere Mittel wie den ARCANOVI mit weiteren Zaubern belegt werden. Ein Schelm kann immer nur ein Schelmenspielzeug besitzen. Das Binden kostet den Schelm einmalig 2 permanente AsP. Der Schelm kann sich entscheiden, seine Verbindung zum Spielzeug zu lösen, beispielsweise, um ein neues Spielzeug an sich zu binden. Nach dem Tod des Schelms verliert das Spielzeug nach 24 Stunden die permanent gespeicherten AsP und jegliche Magie.

Voraussetzungen: keine

Volumen: 0 Punkte

Bindungskosten: 2 permanente AsP

Merkmal: Objekt

AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurische Magie II Seite 38