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Tätowierer

Regel: Durch diese Sonderfertigkeit bekommt die Heldin das neue Anwendungsgebiet Tätowierungen im Talent Malen & Zeichnen. Sie kann Tätowierungen stechen und die dazugehörigen Farben anrühren. Das Herstellen der Farben wird über andere Talente, beispielsweise Alchimie (profane Alchimie) geregelt.

Voraussetzungen: Malen & Zeichnen 4

AP-Wert: 2 Abenteuerpunkte

 

Publikation(en):
Aventurisches Kompendium, Seite 110
Die Gestade des Gottwals – Thorwal & das Gjalskerland, Seite 143