Navigation
Regel: Diese Sonderfertigkeit gibt dem Held im Talent Boote & Schiffe das neue Anwendungsgebiet Navigation. Er kann fortan einen Kurs setzen und berechnen. Allerdings ist diese Sonderfertigkeit auf den Heimatkontinent des Abenteurers beschränkt.
Voraussetzungen: Boote & Schiffe 8, Rechnen 8, Sternkunde 8
AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte
Publikation: Aventurisches Kompendium Seite 108