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Navigation

Regel: Diese Sonderfertigkeit gibt dem Held im Talent Boote & Schiffe das neue Anwendungsgebiet Navigation. Er kann fortan einen Kurs setzen und berechnen. Allerdings ist diese Sonderfertigkeit auf den Heimatkontinent des Abenteurers beschränkt.

Voraussetzungen: Boote & Schiffe 8, Rechnen 8, Sternkunde 8

AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurisches Kompendium Seite 108