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Kette

Gegenstand Gewicht Strukturpunkte Preis Komplexität
Kette, pro Schritt 0,25 Stn 500 StP 0,3 S einf


Regeltechnik:

Fingerfertigkeit erhält bei der zweiten Teilprobe auf Fesseln (Fesselungen) bei Verwendung einer Kette einen Bonus von +1, wenn sie mit einem Vorhängeschloss kombiniert wird. Eine Kette lässt sich als improvisierte Waffe verwenden.

Publikation:
Aventurische Rüstkammer 2, Seite 26