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(Optionale Regel)

Jede Spielrunde kann das Anbahnen einer Verführung auch durch reines Ausspielen lösen. Hier können die
Fertigkeitswerte in Betören auf der einen Seite und Willenskraft auf der anderen Seite einen guten Hinweis liefern, wie geschickt sich die Beteiligten bei ihrem Unterfangen anstellen. Der Fairness halber sollte bei der Anwendung dieser Regel darauf geachtet werden, dass eine Heldin nicht durch die besondere Redegewandtheit seines Spielers Erfolg über Erfolg erzielt, obwohl ihm den Werten nach jegliche Befähigung in diesen Bereichen fehlt. Sicherlich können Argumente, die dem Spieler einfallen, hilfreich sein. Dennoch sollten Helden mit den besseren Werten mehr Erfolge beim Ausspielen des Anbahnens erzielen. Durch diese Regel wird das Spiel weniger komplex.

Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 37