Niedrige Zähigkeit
Regel: Der ZK-Grundwert des Helden ist um 1 schlechter.
Voraussetzungen: kein Vorteil Hohe Zähigkeit
AP-Wert: –25 Abenteuerpunkte
Publikation: Regelwerk Seite 174
Regel: Der ZK-Grundwert des Helden ist um 1 schlechter.
Voraussetzungen: kein Vorteil Hohe Zähigkeit
AP-Wert: –25 Abenteuerpunkte
Publikation: Regelwerk Seite 174