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Traditionsartefakte und Mindere Traditionsartefakte

Traditionsartefakte

Ähnlich exklusiv wie magische Handlungen sind die Traditionsartefakte. Dabei handelt es sich um Zaubergegenstände, die nur ein Angehöriger einer Tradition herstellen kann, welche die Erschaffung eines solchen Gegenstands erlaubt. Darunter fallen beispielsweise die Magierstäbe der Gildenmagier, der Druidendolch der Druiden oder der Lebensring der Geoden. Traditionsartefakte sind immer durch ein Bindungsritual an den jeweiligen Zauberer gebunden. Sie zählen als erweiterter Teil des Körpers des Zaubernden, wenn
Zauber oder magische Handlungen die Berührung eines Ziels erfordern. Ein Magier kann also einen Zauber mit Reichweite Berührung ausführen, indem er das Ziel mit seinem Magierstab berührt.

Durch das Bindungsritual sind Traditionsartefakte unzerbrechlich. Zudem fließt in ihnen dauerhaft Magie, sodass sie als magische Waffen oder Gegenstände zählen. Üblicherweise verfügen Traditionsartefakte über 15 Volumenpunkte. Sekundäre Traditionsartefakte, die neben dem Hauptartefakt existieren, weisen nur ein Volumen von 12 Punkten auf. Bei ihnen handelt es sich um Traditionsartefakte, die nicht ganz den Stellenwert des Haupttraditionsartefaktes einer Tradition besitzen. Ausnahme sind die Magierstäbe mit 18 Punkten, da die Gildenmagier durch Forschungen das Volumen dauerhaft vergrößert haben. Das Bannschwert der Magier, eigentlich auch ein sekundäres Traditionsartefakt, weist auch mehr Volumen als üblich auf (15 Punkte), wohingegen die Gildenmagische Magierkugel nur das Volumen eines normalen sekundären Traditionsartefaktes (12 Punkte) besitzt. Eine weitere Ausnahme ist der Lebensring der Geoden, der aufgrund seiner magischen Verankerung an den Geoden und der Unmöglichkeit ihn zu verlieren nur 12 Volumenpunkte aufweist.

Traditionsartefakte in der Übersicht
Artefakt Tradition   Volumenpunkte
Alchimistenschale Zauberalchimisten   15
Bannschwert Gildenmagier   15
Gildenmagische Zauberkugel Gildenmagier   12
Hexenkessel Hexen   15
Magierstab Gildenmagier   18
Narrenkappe Schelme   15
Scharlatanische Zauberkugel Scharlatane   15
Schelmenspielzeug Schelme   12
Zauberinstrument Zauberbarden   15
Zauberkleidung Zaubertänzer   15
Druidendolch Druiden   15
Druidensichel Druiden   12
Lebensring Geoden   12
Sippenchronik Zibilja   15
Animistenwaffe Animisten   15
Krallenkette Animisten   13
Trinkhorn Sangara   12


Mindere Traditionsartefakte

Einige Traditionen verfügen zudem über Gegenstände, die für ihre Tradition wichtig sind, die aber nicht über ein Bindungsritual an den Zauberer gebunden sind. Beispiele sind der Hexenbesen, der Zauberstecken der Scharlatane oder das Seeleninstrument (Isdira: iama) der Elfen. Diese Gegenstände können magische Effekte herbeiführen, wenn sie durch bestimmte magische Sonderfertigkeiten der Tradition verzaubert wurden, wie z. B. der Hexenbesen durch eine Hexensalbe oder der Zauberstecken durch die Steckenverzauberung. Diese Verzauberungen sind aber keine Bindung und nicht dauerhaft, sondern zeitlich begrenzt, da keine permanenten AsP in den Gegenstand geflossen sind.
Solche minderen Traditionsartefakte gelten deshalb weder als magische Waffe, noch sind sie unzerbrechlich.

Mindere Traditionsartefakte in der Übersicht
Artefakt Tradition
Fluggerät Hexen 
 Seeleninstrument Elfen 
 Zauberstecken Scharlatane 

 

Publikationen:
Aventurische Magie, Seite 10ff
Aventurische Magie 2, Seite 10ff
Aventurische Magie 3, Seite 10ff