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(passiv)

Regel: Für einen Windhager Sippenkrieger gilt beim Einsatz einer Windhager Schleuder eine veränderte Reichweite: 10/35/80 Schritt statt 5/25/60. Kämpft ein Windhager Sippenkrieger mit einer Cruaghairm oder einem Spealleagh, verbessert sich der AT/ PA-Modifikator von 0/+1 auf 0/+2, und beengte Umgebung hat keine Auswirkungen auf seine AT und PA mit diesen Waffen.

Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: Aufspießen, Betäubendes Geschoss, Waffenwurf

Voraussetzungen: GE 13

Kampftechniken: Schleudern (nur Windhager Schleuder), Stangenwaffen (nur Cruaghairm und Spealleagh)

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte

Publikation(en):
Glaube, Macht & Heldenmut – Die Siebenwindküste, Seite 12