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Reißangriff

(passiv)

Regel: Nach einer gelungenen und unverteidigten AT darf der Spieler des Helden eine Probe auf Kraftakt (Ziehen & Zerren) ablegen. Nach der Probe kann er sich dazu entscheiden, entweder QS/2 zusätzliche SP anzurichten oder die Verteidigung des Gegners um den gleichen Wert bis zum Ende der nächsten KR zu erschweren. Die AT des Helden ist bis zum Ende der nächsten KR um 2 gesenkt. Die Probe auf Kraftakt muss nicht eingesetzt werden, wenn sich der Held dagegen entscheidet.

Voraussetzungen: KK 15

Kampftechniken: Kettenwaffen

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 130