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Was ist die Summe aus 5 und 2?

Improvisationszauberei (Gesten)

Regel: Der Held kann die Geste eines Zaubers weglassen und erleidet dafür nur eine Erschwernis von 1 (siehe Regelwerk Seite 256).

Voraussetzung: Vorteil Zauberer, Leiteigenschaft der Tradition 15

AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurische Magie, Seite 93