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Giftkenntnis

Regel: Die Geweihte kann eine Probe auf Heilkunde Gift (spezielles Gift) ablegen, die um Giftstufe/2+1 erschwert ist. Gelingt die Probe, wirkt das Gift nur mit den Werten des schwächeren Verlaufs. Es wirkt nur noch solange, wie der schwächere Verlauf angibt, oder maximal so lange, wie es ohnehin noch gewirkt hätte (je nachdem, was kürzer ist). Sollte es schon in abgeschwächter Form wirken, so halbiert sich die Dauer. Der Einsatz dieser Sonderfertigkeit verursacht 1 Stufe Trance.

Voraussetzung: passender Liturgiestil

AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurisches Götterwirken I Seite 101