Steingolem
MU 18 KL 7 IN 10 CH 10
FF 10 GE 10 KO 22 KK 19
LeP 100 AsP – KaP – INI 10+1W6
AW 5 SK 3 ZK 5 GS 3
Waffenlos: AT 10 TP 2W6+6 RW mittel
RS/BE: 10/0
Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag I-III (Waffenlos)
Vorteile/Nachteile: keine
Talente: Einschüchtern 9, Körperbeherrschung 3, Kraftakt 12, Selbstbeherrschung 18, Sinnesschärfe 3, Verbergen 6, Willenskraft 8
Erschaffungsschwierigkeit: –2
Kampfverhalten: greift ohne große Taktik den erstbesten Gegner an
Flucht: flieht nicht
Schmerz +1 bei: empfindet keinen Schmerz
Sonderregeln:
Immunität gegen Dolche, Fechtwaffen,
Armbrüste und Bögen: Der Steingolem ist
gegen Waffen der Kampftechniken Dolche,
Fechtwaffen, Armbrüste und Bögen immun.
Immunität gegen Dolche, Fechtwaffen, Armbrüste und Bögen:
Der Steingolem ist gegen Feuer immun.
Immunität gegen Merkmal Verwandlung: Der Steingolem ist
immun gegen Zauber mit dem Merkmal Verwandlung.
Golem-Regeln: Für Steingolems gelten die allgemeinen
Golem-Regeln (siehe Seite 211).
Anmerkung: Komplexität Einfach
Publikationen:
Aventurische Magie 3, Seite 226