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Was ist die Summe aus 2 und 2?

Diebin (erfahren / kompetent / meisterlich)

MU 13/13/14 KL 11/11/11 IN 13/13/13 CH 13/13/13
FF 14/15/16 GE 14/15/16 KO 11/11/11 KK 11/11/11

LeP 27/29/32 AsPKaPINI 15/16/17+1W6
AW 8/9/10 SK 1/1/1 ZK 1/1/1 GS 8

Waffenlos: AT 11/12/14 PA 7/8/8 TP 1W6/1W6+1/1W6+2 RW kurz
Dolch: AT 11/12/14 PA 7/8/8 TP 1W6+1/1W6+2/1W6+3 RW kurz
Schwerer Dolch: AT 11/12/14 PA 6/7/7 TP 1W6+2/1W6+3/1W6+4 RW kurz

RS/BE: 0/0

Vorteile/Nachteile: individuell, typisch sind Flink, Fuchssinn, Unscheinbar / Arm, Schlechte Eigenschaften (Aberglaube, Goldgier, Kleptomanie, Spielsucht)
Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Finte I, Kampfreflexe I, Präziser Stich I, Schnellziehen Verbessertes Ausweichen I / Finte II, Kampfreflexe II, Präziser Stich II, Verbessertes Ausweichen II / Verbessertes Ausweichen III

Talente: Betören 3/5/8, Einschüchtern 2/4/6, Gassenwissen 7/10/14, Körperbeherrschung 8/12/16, Kraftakt 6/8/10, Menschenkenntnis 5/7/9, Schlösserknacken 7/11/15, Schwimmen 6/8/10, Selbstbeherrschung 6/7/8, Sinnesschärfe 5/9/13, Taschendiebstahl 9/12/16, Überreden 6/9/12, Verbergen 9/12/16, Verkleiden 6/9/12, Willenskraft 4/6/8

Kampfverhalten: individuell
Flucht: Verlust von 50 % der LeP
Schmerz +1 bei:  20 LeP, 14 LeP, 7 LeP, 5 LeP oder weniger /  22 LeP, 15 LeP, 7 LeP, 5 LeP oder weniger /  24 LeP, 16 LeP, 8 LeP, 5 LeP oder weniger

Publikation(en):
Das Dornenreich, Seite 191