Sanfter Fall
Probe: MU/IN/GE
Wirkung: Fällt der Zauberer während der Wirkungsdauer und erleidet Sturzschaden (siehe Regelwerk Seite 340), gilt die Fallhöhe als um QS x 2 Schritt gesenkt.
Zauberdauer: 1 Aktion
AsP-Kosten: 4 AsP (Kosten sind nicht modifizierbar)
Reichweite: selbst
Wirkungsdauer: QS Minuten
Zielkategorie: Lebewesen
Merkmal: Telekinese
Verbreitung: Elfen
Steigerungsfaktor: A
Zaubererweiterungen:
#Längere Wirkungsdauer (FW 8, 1 AP): Die Wirkungsdauer beträgt QS x 5 Minuten.
#Reichweite Berührung (FW 12, 2 AP): Als Reichweite gilt Berührung. Der Zauber kann nur auf Kulturschaffende übertragen werden.
#Klippensturz (FW 16, 3 AP): Die Fallhöhe wird um QS x 3 Schritt gesenkt.
Aventurische Magie II Seite 117