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Mächtiger Angriff

Probe:MU/IN/KO

Wirkung: Gelingt dem Geweihten eine Attacke, gleichgültig ob verteidigt oder nicht, kann er sich deren durchschnittliche TP notieren (durchschnittliche TP: 1W6 gilt als 4 + Faktor der Waffe; ein Schwert mit 1W6+4 würde also durchschnittliche TP von 4 + 4 = 8 verursachen) + Boni aus Schadensschwelle und SFs. Der Angriff erzeugt zu diesem Zeitpunkt keinen Schaden, die TP werden aber bei der nächsten gelungenen AT im Wirkungszeitraum aufaddiert. Maximal können so zwei Attacken gestapelt werden. Die Wirkung endet, wenn die AT mit den aufaddierten TP misslingt oder verteidigt wird. Der Geweihte kann aber innerhalb der Wirkungsdauer wieder von vorn beginnen.

Liturgiedauer: 2 Aktionen

KaP-Kosten: 8 KaP (Kosten sind nicht modifizierbar)

Reichweite: selbst

Wirkungsdauer: QS x 3 KR

Zielkategorie: Kulturschaffende

Verbreitung: Kor (Guter Kampf)

Steigerungsfaktor: C

Liturgieerweiterungen:

# Drei Attacken (FW 8, 3 AP): Bis zu drei Attacken können gestapelt werden. Die KaP-Kosten steigen auf 12.

# Sechs Attacken (FW 12, 6 AP): Bis zu sechs Attacken können gestapelt werden. Die KaP-Kosten steigen auf 16. Voraussetzung: Liturgieerweiterung Drei Attacken.

# Neun Attacken (FW 16, 9 AP): Bis zu neun Attacken können gestapelt werden. Die KaP-Kosten steigen auf 20. Voraussetzung: Liturgieerweiterung Sechs Attacken.

Publikation:
Aventurisches Götterwirken, Seite 132