Brandungsleib
Probe: MU/IN/GE
Wirkung: Die Haut des Zauberers wird von einer wässrigen Schicht überzogen, die ihm einen RS von 1 verleiht. Der Zauberer kann weder den Status Brennend noch Stufen des Zustands Betäubung erleiden. Sollte dieser Status/Zustand vor dem Wirken des Zaubers bestehen, endet Brennend/Betäubung.
Zauberdauer: 8 Aktionen
AsP-Kosten: 8 AsP
Reichweite: selbst
Wirkungsdauer: QS Minuten
Zielkategorie: Lebewesen
Merkmal: Elementar
Verbreitung: Elfen
Steigerungsfaktor: B
Zaubererweiterungen
#Wasserschutz (FW 8, 2 AP): Angriffe durch das Element Wasser, beispielsweise durch Wellen, richten nur halbe TP an.
#Elementarschutz (FW 12, 4 AP): Angriffe durch Wasserelementare richten nur halbe TP an. Voraussetzung: Zaubererweiterung Wasserschutz.
#Reichweite Berührung (FW 16, 6 AP): Als Reichweite gilt Berührung. Der Zauberspruch kann nur auf Kulturschaffende übertragen werden. Es entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 8 AsP.
Aventurische Magie II Seite 100