Schwarz und Rot
Probe: MU/CH/KO (modifiziert um ZK)
Wirkung: Das Ziel verliert am Ende jeder Stunde LeP in Höhe der QS.
Zauberdauer: 2 Aktionen
AsP-Kosten: 16 AsP
Reichweite: Berührung
Wirkungsdauer: 8 Stunden
Zielkategorie: Kulturschaffende
Merkmal: Verwandlung
Verbreitung: Gildenmagier, Hexen
Steigerungsfaktor: C
Zaubererweiterungen
#Zielkategorie Lebewesen (FW 8, 3 AP): Die Zielkategorie des Zaubers ist Lebewesen.
#Schwächung (FW 12, 6 AP): Am Ende jeder Stunde sinken zusätzlich zum Schaden alle körperlichen Eigenschaften um 1 (bis zu einem Minimum von 6). Sie regenerieren sich augenblicklich am Ende der Wirkungsdauer.
#Todesfluch (FW 16, 9 AP): Der Zauberer kann zusätzlich beliebig viele seiner LeP opfern, um am Ende der ersten Stunde in dieser Höhe SP beim Ziel zu verursachen.
Publikation: Aventurische Magie 144