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Blutzauberer

Wirkung: Der Held wird zum Zauberer, obwohl er nicht mit der Gabe der Zauberei geboren wurde. Er verfügt nicht über einen eigenen AsP-Vorrat, sondern zaubert stattdessen mit seiner Lebensenergie. Dabei sind Lebenspunkte doppelt so viel Wert wie AsP, sodass ein Zauber, der 7 AsP kosten würde, den Helden nur 4 LeP kosten. Hat der Held einen eigenen AsP-Vorrat, kann er sich bei jedem Zauber entscheiden, ob er mit AsP oder LeP zaubern möchte.

Voraussetzungen: Paktgeschenk Zauberei mit Lebenskraft

AP-Wert: 0 AP (wird automatisch über das Paktgeschenk Zauberei mit Lebenskraft vergeben)

Publikationen:
Aventurische Magie 3, Seite 208
Aventurische Magie 3 Bonusmaterial und Errata, Seite 7