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Tiger

MU 14 KL 11 (t) IN 13 CH 14

FF 11 GE 15 KO 14 KK 16

LeP 50 AsP KaP INI 16+1W6

VW 8 SK –2 ZK 0 GS 14

Biss: AT 15 TP 2W6+3 RW kurz

Pranke: AT 15 TP 1W6+4 RW kurz

RS/BE 0/0

Aktionen: 2 (max. 1 x Biss)

Sonderfertigkeiten: Anspringen (Pranke), Finte I (Pranke, Biss), Kampfreflexe I, Verbeißen (Biss)

Talente: Einschüchtern 11 (14/13/14), Klettern 5 (14/15/16), Körperbeherrschung 9 (15/15/14), Kraftakt 10 (14/16/16), Schwimmen 3 (14/15/16), Selbstbeherrschung 5 (14/14/14), Sinnesschärfe 10 (11/13/13), Verbergen 10 (14/13/15), Willenskraft 6 (14/13/14)

Anzahl: 1

Größenkategorie: mittel

Typus: Tier, nicht humanoid

Beute: 50 Rationen Fleisch, Fell (15 Silbertaler), Trophäe (Zähne, 8 Silbertaler)

Kampfverhalten: Tiger verstecken sich üblicherweise auf Bäumen und lauern dort auf ihre Beute. Manchmal tun sei dies bis zu einer halben Stunde lang, bevor sie angreifen. Sie versuchen sich an ihr Opfer heranzuschleichen und es zu überraschen. Im vorliegenden Fall wird der Tiger aber nicht warten, sondern bei einer Begegnung mit den Helden sofort angreifen.

Flucht: Verlust von 50 % der LeP

Schmerz +1 bei: 38 LeP, 25 LeP, 13 LeP, 5 LeP und weniger

Jagd: –3