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Meister der Elemente

Probe: MU/CH/KO

Wirkung: Ein Elementarer Meister des gewünschten Elements erscheint. Details zur Herbeirufung und dem Umgang mit Elementaren finden sich im Regelwerk auf Seite 262.

Ritualdauer: 16 Stunden

AsP-Kosten: 64 AsP

Reichweite: 8 Schritt

Wirkungsdauer: sofort

Zielkategorie: Elementare

Merkmal: Sphären

Verbreitung: Druiden, Geoden, Gildenmagier

Steigerungsfaktor: D

* Um dieses Ritual zu erlernen benötigt man Dschinnenruf auf FW 14.

Zaubererweiterungen:

# Mehr Dienste (FW 8, 4 AP): Der Zauberer kann QS +2 Dienste von dem Wesen verlangen.

# Längerer Dienst (FW 12, 8 AP): Das Wesen verliert erst am Ende einer Woche (statt am Ende eines Tages) automatisch einen Dienst.

# Mächtiges Wesen (FW 16, 12 AP): Dem Wesen können zweimal die gleichen Verbesserungen beim Beschwören gegeben werden.

Publikationen:
Aventurische Magie 3, Seite 143
Aventurische Magie 3 Bonusmaterial und Errata, Seite 10