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Elementarer Diener

Probe: MU/CH/KO

Wirkung: Ein Elementargeist des gewünschten Elements erscheint. Details zur Herbeirufung und dem Umgang mit Elementargeistern finden sich im Abschnitt Die Kunst der Elementarherbeirufung im Regelwerk ab Seite 262.

Ritualdauer: 30 Minuten

AsP-Kosten: 16 AsP

Reichweite: 8 Schritt

Wirkungsdauer: sofort

Zielkategorie: Elementare

Merkmal: Sphären

Verbreitung: Druiden, Geoden, Gildenmagier

Steigerungsfaktor: B

Zaubererweiterungen:

#Mehr Dienste (FW 8, 2 AP): Der Zauberer kann QS +2 Dienste von dem Wesen verlangen.

#Längerer Dienst (FW 12, 4 AP): Das Wesen verliert erst am Ende einer Woche (statt am Ende eines Tages) automatisch einen Dienst.

#Mächtiges Wesen (FW 16, 6 AP): Dem Wesen können zweimal die gleichen Verbesserungen beim Beschwören gegeben werden.

Publikationen:
Regelwerk, Seite 300
Aventurische Magie, Seite 163
Aventurische Magie 3 Bonusmaterial und Errata, Seite 10