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Ermutigung

Probe: MU/IN/CH

Wirkung: Das Ziel wird zuversichtlicher und mutiger. Je nach QS erhält es verschiedene Boni. Die Boni sind kumulativ, d.h. bei QS 3 hat das Ziel insgesamt MU +2 und AT +1.

QS 1: +1 MU
QS 2: +1 AT
QS 3: +1 MU
QS 4: +1 AT
QS 5: +1 MU
QS 6: +1 SK

Liturgiedauer: 4 Aktionen

KaP-Kosten: 8 KaP

Reichweite: Berührung

Wirkungsdauer: QS x 3 in Minuten

Zielkategorie: Kulturschaffende, übernatürliche Wesen

Verbreitung: Rondra (Sturm), Efferd (Wind), Swafnir (Tapferkeit)

Steigerungsfaktor: B

Liturgieerweiterungen:

#Größere Reichweite (FW 8, 2 AP): Die Reichweite beträgt 4 Schritt.

#Schnellsteigerung (FW 12, 4 AP): Die Liturgiedauer beträgt 1 Aktion, die Wirkungsdauer wird dafür auf QS KR reduziert.

#Vier Ziele (FW 16, 6 AP): Der Geweihte kann bis zu 4 Ziele gleichzeitig ermutigen. Jedes Ziel nach dem ersten kostet zusätzlich 4 KaP.

Publikation(en):
Regelwerk, Seite 325
Aventurisches Götterwirken, Seite 165