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Delphinruf

Probe: KL/IN/CH

Wirkung: Durch diese Liturgie kann der Geweihte einen Delphin rufen, der den Geweihten oder eine andere Person (das Ziel der Liturgie) in der Nähe des Geweihten an Land bringt. Der Delphin braucht 7 – QS Minuten, bis er eintrifft. Das Tier wird keine anderen Gefälligkeiten ausführen außer der Rettung eines Ertrinkenden. Damit ein Delphin gerufen werden kann, muss diese Tierart in dem jeweiligen Gewässer heimisch sein.

Liturgiedauer: 4 Aktionen

KaP-Kosten: 8 KaP

Reichweite: 16 Schritt (maximale Entfernung des zu Rettenden vom Geweihten; der Delphin kann aus einer größeren Distanz kommen)

Wirkungsdauer: sofort

Zielkategorie: Kulturschaffende

Verbreitung: Efferd (Wogen)

Steigerungsfaktor: A

Liturgieerweiterungen:

#Größere Reichweite (FW 8, 1 AP): Die Reichweite beträgt 32 Schritt.

#Zwei Delphine (FW 12, 2 AP): Es erscheinen zwei Delphine, von denen jeder eine Person retten kann.

#Vier Delphine (FW 16, 3 AP): Es erscheinen vier Delphine, von denen jeder eine Person retten kann. Voraussetzung: Liturgieerweiterung Zwei Delphine.

Publikationen:
Aventurisches Götterwirken, Seite 117
Havena - Versunkene Geheimnisse, Seite 84