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Wolfsratte

Größe: 0,40 bis 0,60 Schritt lang (ohne Schwanz); 0,70 bis 0,90 lang (mit Schwanz); 0,20 bis 0,25 Schritt hoch 

Gewicht: 0,5 bis 1,5 Stein

MU 10 KL 10 (t) IN 14 CH 11
FF 11 GE 13 KO 6 KK 10 (k)
LeP 5 AsP - KaP - INI 12+1w6
VW 7 SK 1 ZK 2 GS 6


Biss:
AT 10 TP 1W3(+Krankheit)* RW kurz

RS/BE: 0/0

Aktionen: 1

Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II / Angst vor Feuer II

Sonderfertigkeiten: Angriff auf ungeschützte Stellen (Biss; Rüstungsschutz, der durch Kleidung und Rüstungen zustande gekommen ist, kann ignoriert werden, wenn die AT der Wolfsratte gelingt und die Verteidigung des Ziels misslingt. Magischer oder natürlicher Rüstungsschutz kann nicht umgangen werden und schützt weiterhin, auch wenn man mit der Sonderfertigkeit den zusätzlichen externen RS umgehen kann. Die Attacke ist um 2 erschwert.)

Talente: Einschüchtern 2 (10/14/11), Klettern 10 (10/13/10), Körperbeherrschung 4 (13/13/6), Kraftakt 2 (6/10/10), Schwimmen 6 (13/6/10), Selbstbeherrschung 4 (10/10/6), Sinnesschärfe 10 (10/14/14), Verbergen 7 (10/14/13), Willenskraft 2 (10/14/11)

Anzahl: 1 oder 2W6+6 (Rattennest) oder 3W20+100 (Riesenrudel)

Größenkategorie: winzig

Beute: 1 Ration (zäh)

Typus: Tier, nicht humanoid

Kampfverhalten: Wolfsratten attackieren Menschen gelegentlich aus dem Hinterhalt und versuchen, ungeschützte Stellen anzugreifen.

Flucht: Verlust von 50% der Lebenspunkte

Schmerz +1 bei: 4 LeP, 3 LeP, 2 LeP, 1 LeP oder weniger

Tierkunde (Wildtiere):
• QS 1: Es sind Tiere des Namenlosen.
• QS 2: Sie ziehen sich bei Feuer meistens zurück.
• QS 3+: Wolfsratten übertragen Krankheiten.

Jagd: –1

Sonderregeln:
*) Krankheit: Wolfsratten können Krankheiten übertragen. Für je volle 10 SP durch sie wird mit 1W20 gewürfelt: 1-16 (keine Krankheit), 17 (Lutanas), 18 (Sumpffieber), 19-20 (Tollwut). Ist der Held infiziert, muss er eine Krankheitsprobe ablegen (siehe Regelwerk Seite 343).

Panik vor Feuer: Wenn die Wolfsratte mit einer größeren Menge von Feuer konfrontiert wird (etwa Fackelgröße), flieht sie bei 1-3 auf dem W6.

Meute: Wolfsratten, die gemeinsam einen Gegner angreifen, erhalten pro Ratte in der Überzahl +1 AT (bis zu einem Maximum von +4 AT).

 

Publikation(en):
Aventurischer Almanach, Seite 171
Klingen der Nacht, Seite 75; Verräter und Geächtete, Seite 25 und Seite 81