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Schneelaurer

Größe: 0,80 bis 1,00 Schritt (ohne Schwanz); 1,00 bis 1,20 Schritt (mit Schwanz); 0,30 bis 0,50 Schritt Schulterhöhe

Gewicht: 22 bis 30 Stein

MU 15 KL 10 (t)       IN 12  CH 11

FF 13 GE 14 KO 12            KK 13

LeP 24            AsP –  KaP –             INI 14+1W6

VWSK 3   ZK 1   GS 9  

Biss:    AT 14 TP 1W6          RW kurz

RS/BE 1/0

Aktionen: 1

Sonderfertigkeiten: Angriff auf ungeschützte Stellen (Biss), Aufmerksamkeit, Finte I (Biss), Kampfreflexe I, Verbeißen (Biss), Verbessertes Ausweichen I

Talente: Klettern 8 (15/14/13), Körperbeherrschung 9 (14/14/12), Kraftakt 3 (12/13/13), Schwimmen 7 (14/12/13), Selbstbeherrschung 2 (15/15/12), Sinnesschärfe 7 (10//12), Verbergen 12 (15/12/14), Einschüchtern 5 (15/12/11), Willenskraft 5 (15/12/11)

Anzahl: 1 oder 1W3+1 (Meute)

Größenkategorie: klein

Typus: übernatürliches Wesen (ehemals Chimäre), nicht humanoid

Erschaffungsschwierigkeit: –5

Beute: 8 Rationen Fleisch (zäh), Pelz (60 Silbertaler)

Kampfverhalten: Schneelaurer greifen alles bis zur Größe eines Menschen an, egal ob es sich um einen einzelnen oder mehrere Gegner handelt. Sie legen meist Hinterhalte, um ihre Beute zu überraschen. Schneelaurer versuchen, sich nach jeder eigenen gelungenen Attacke aus dem Kampf zurückzuziehen. Anschließend verfolgen sie ihren Gegner allerdings heimlich, um ihn aus dem Hinterhalt erneut anzugreifen.

Flucht: Schneelaurer versuchen nach ihrer ersten gelungenen Attacke zu fliehen; sind sie in Raserei, kämpfen sie bis zu ihrem Tod.

Magiekunde (Magische Wesen):

#QS 1: Die Wesen leben im Hohen Norden und sind aufgrund ihres weißen Pelzes nur schwer zu entdecken.

#QS 2: Schneelaurer greifen gerne aus dem Hinterhalt an, auch menschengroße Wesen. Sie kämpfen allerdings nicht lange mit ihrem Gegner, sondern ziehen sich zurück, um an anderer Stelle aus dem Hinterhalt wieder zuzuschlagen.

#QS 3+: Immer wenn ein Schneelaurer verletzt wird, wird er aggressiver und gefährlicher, bis er schlussendlich in Raserei verfällt.

Sonderregeln:

Wut: Schneelaurer erleiden durch Treffer den Zustand Wut. Für jeden erfolgreichen Angriff gegen einen Schneelaurer, gleich ob durch Waffen, waffenlos, mit Zaubern oder Liturgien, erhält das Wesen eine Stufe des Zustands (bis zu einem Maximum von 4). Es gelten folgende Modifikatoren pro Zustandsstufe: –1 VW, +1 AT, +1 TP. Die Modifikatoren sind kumulativ. Bei drei Treffern hat der Schneelaurer also beispielsweise –3 VW, +3 AT, +3 TP. Der Zustand baut sich pro 6 Stunden um eine Stufe ab.

 

Publikation: Quelle des Nagrach (Neuauflage) Seite 47.