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Meister der Luft

Größe: 2,00 bis 5,00 Schritt Körpergröße

Gewicht: kein Gewicht

MU 16 KL 13 IN 16 CH 16

FF 12 GE 22 KO 14 KK 15

LeP 50 AsP 150 KaPINI 28+1W6

VW 14 SK 6 ZK 6 GS 18

Luftstoß: AT 19 TP 4W6–3 RW mittel

RS/BE: 0/0

Aktionen: 3 (max. 3 x Luftstoß)

Sonderfertigkeiten: Finte I-III, Haltegriff, Schildspalter, Zu Fall bringen

Talente: Einschüchtern 12, Fliegen 22, Körperbeherrschung 22, Kraftakt 12, Menschenkenntnis 7, Schwimmen 6, Selbstbeherrschung 15, Sinnesschärfe 16, Überreden 7, Verbergen 17, Willenskraft 10

Zauber: Manifesto 15, alle Zauber mit dem Merkmal Elementar in der Ausprägung Luft auf 18

Anzahl: 1

Größenkategorie: groß

Typus: Elementar (Luft), nicht humanoid

Anrufungsschwierigkeit: –6

Beute: keine

Kampfverhalten: Ein Meister der Luft nutzt meistens seinen Luftstoß, um Gegner zu vernichten. Bei mehreren Gegnern nutzt er aber auch flächenwirksame Zauber.

Flucht: Verlust von 75 % der Lebensenergie

Sphärenkunde (Sphärenwesen):

# QS 1: Elementare Meister sind die mächtigsten Elementarwesen, die sich herbeirufen lassen.

# QS 2: Meister des Luft sind unberechenbar. Sie wechseln blitzschnell ihr Ziel oder ändern ihre Vorgehensweise.

# QS 3+: Je länger ein Elementarer Meister in der Dritten Sphäre gehalten wird, desto stärker scheint sein Verhalten von einer individuellen Persönlichkeit bestimmt zu werden.

Publikation:
Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata, Seite 26
Aventurisches Götterwirken II, Seite 202