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Kronenhirsch

Größe: 1,60 bis 3,00 Schritt Länge; 1,30 bis 1,70 Schritt Schulterhöhe

Gewicht: 180 bis 260 Stein

MU 13KL 11 (t)        IN 12  CH 15

FF 11 GE 14 KO 14            KK 16

LeP 45            AsPKaP –            INI 14+1W6

VWSK –3 ZK 0   GS 16

Stoß:   AT 11 TP 1W6+3     RW kurz

Überrennen:  AT 9   TP 2W6+2     RW mittel

RS/BE 0/0

Aktionen: 1

Sonderfertigkeiten: Überrennen (Überrennen), Zu Fall bringen (Stoß)

Talente: Klettern 1 (13/14/16), Körperbeherrschung 10 (14/14/14), Kraftakt 9 (14/16/16), Schwimmen 5 (13/14/16), Selbstbeherrschung 7 (13/13/14), Sinnesschärfe 7 (11/12/12), Verbergen 8 (13/12/14), Einschüchtern 4 (13/12/15), Willenskraft 6 (13/12/15)

Anzahl: 1 oder 2W6+2 (Herde)

Größenkategorie: mittel

Typus: Tier, nicht humanoid

Beute: 110 Rationen Fleisch, Fell (10 Silbertaler), Trophäe (Geweih, 15 Silbertaler)

Kampfverhalten: Hirsche fliehen zunächst bei Bedrohung. Nur wenn sie in die Enge getrieben werden oder ein Jungtier schützen müssen, versuchen sie sich mit Stößen zu verteidigen, bis sich eine Möglichkeit zur Flucht bietet. Gelegentlich versuchen sie bei solchen Ausbruchsversuchen, den Gegner einfach zu überrennen.

Flucht: Verlust von 50% der LeP

Tierkunde (Wildtiere):

#QS 1: Der Kronenhirsch ist die größte Hirschart Aventuriens. Während der Brunftzeit sollte man sich vor den Kronenhirschen hüten, denn sie reagieren dann auch auf Zweibeiner aggressiv.

#QS 2: Am Kinnbart eines Kronenhirsches kann man sein Alter bestimmen. Je länger und grauer, desto älter und damit auch stärker ist er. Kronenhirsche bleiben bis ins hohe Alter gesund.

#QS 3+: Laut einigen Legenden mögen Kronenhirsche keine Katzenwesen. Es soll sogar schon zu einem Kampf zwischen einem alten Hirsch und einem Jagdgepard gekommen sein, den der Kronenhirsch gewann.

Jagd: –1