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Kröte (Koschkröte)

Größe: 0,10 bis 0,15 Schritt lang; 0,04 bis 0,05 Schritt hoch

Gewicht: 0,045 bis 0,05 Stein

MU 16 KL 8 (t) IN 12 CH 10

FF 6 GE 8 KO 4 KK 2

LeP 2 INI 12+1W6 AW 4

RS 0 SK 1 ZK 3 GS 1

Zunge: AT 13 TP 0(+Gift)* RW kurz

Aktionen: 1

Sonderfertigkeiten: keine

Talente: Sinnesschärfe 7, Verbergen 10, Willenskraft 7

Anzahl: 1 oder 2W6 (Teich)

Größenkategorie: winzig

Typus: Tier, nicht humanoid

Beute: 1 Ration (Fleisch, ungenießbar)

Kampfverhalten: Kröten stellen sich tot oder versuchen zu fliehen

Flucht: siehe Kampfverhalten

Tierkunde:

#4 FP: Kröten sondern ein Halluzinationen auslösendes Gift* ab.

Sonderregeln:

*) Krötengift (wirkt nicht auf die Hexen)

Stufe: 4

Art: Kontakt- und Waffengift, tierisch

Wirkung: 1 Stufe Verwirrung/–

Beginn: 5 KR

Dauer: 30 Minuten/–

Haltbarkeit: 15 Minuten