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Karen

Größe: 1,00 bis 1,40 Schritt; 0,80 bis 1,00 Schritt Schulterhöhe

Gewicht: 55 bis 60 Stein

MU 10            KL 10 (t)        IN 12  CH 12

FF 12 GE 15 KO 12            KK 11

LeP 20            AsPKaP –             INI 13+1W6

VWSK –3 ZK –2 GS 15

Stoß:   AT 9   TP 1W6          RW kurz

RS/BE 0/0

Aktionen: 1

Sonderfertigkeiten: Zu Fall bringen (Stoß)

Talente: Klettern 3 (10/15/11), Körperbeherrschung 12 (15/15/12), Kraftakt 4 (12/11/11), Schwimmen 3 (15/12/11), Selbstbeherrschung 5 (10/10/12), Sinnesschärfe 7 (10/12/12), Verbergen 6 (10/12/15), Einschüchtern 2 (10/12/12), Willenskraft 4 (10/12/12)

Anzahl: 3W6+4 (kleine Herde) oder 3W20+100 (große Herde)

Größenkategorie: mittel

Typus: Tier, nicht humanoid

Beute: 40 Rationen Fleisch, Fell (2 Silbertaler), Trophäe (Geweih, 1 Silbertaler)

Kampfverhalten: Ein Karen kämpft nur, wenn es in die Enge getrieben wird. Ansonsten sucht es sein Heil in der Flucht. Es versucht in Notsituationen, den Gegner zu Fall zu bringen und dann zu fliehen.

Flucht: beim ersten Anzeichen von Gefahr

Tierkunde (Wildtiere):

#QS 1: Karene sind Herdentiere und trotz ihrer auffälligen Eckzähne äußerst friedliebend.

#QS 2: Ein Karen flieht beim ersten Anzeichen einer Gefahr.

#QS 3+: Karene lassen sich in Gefangenschaft dazu ausbilden, als Trag- oder Lasttier zu dienen.

Jagd: 0

Sonderregeln:

Packesel: Karene können ein Gewicht von bis zu 50 Stein tragen.