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Kalekke

Größe: 1,80 bis 2,00 Schritt (m), 2,50 bis 3,30 Schritt (w)

Gewicht: 100 bis 120 Stein (m), 200 bis 220 Stein (w)

MU 14 KL 12 (t) IN 13 CH 12 FF 14 GE 13 KO 15/18 (m/w) KK 20/24 (m/w)

LeP 40/50 (m/w) AsPKaPINI 14+1W6 VW 7 SK 0 ZK 3/4 (m/w) GS 10

Biss: AT 10 TP 1W6+4/1W6+6 (m/w) RW kurz

Knüppel: AT 11 TP 1W6+7/1W6+11 (m/w) RW kurz

Pranke: AT 12 TP 2W6/3W6 (m/w) RW kurz

RS/BE: 2/0

Aktionen: 1

Vorteile/Nachteile: keine

Sonderfertigkeiten: Mächtiger Schlag (Pranke, nur w), Wuchtschlag I+II (Biss, Pranke)

Talente: Einschüchtern 11, Klettern 13, Körperbeherrschung 7, Kraftakt 13, Schwimmen 4, Selbstbeherrschung 6, Sinnesschärfe 7, Verbergen 6, Willenskraft 7

Anzahl: 1 oder 1W3+1 (kleine Gruppe) oder 2W20+5 (große Gruppe) (m), 1 (w), aber immer in Begleitung einer kleinen oder großen Gruppe von Männchen

Größenkategorie: mittel (m), groß (w)

Typus: Tier, humanoid

Beute: 80/170 Rationen Fleisch (m/w)

Kampfverhalten: Dringt ein Wesen in das Territorium der Kalekken ein, das ihnen ähnlich sieht (beispielsweise Menschen), greifen die Männchen an, weil sie in ihm eine Konkurrenz sehen. Fliehende werden nur verfolgt, aber kaum noch angegriffen. Das Territorium umfasst etwa ein bis zwei Meilen.

Flucht: Kalekken fliehen, sobald die Hälfte ihrer Gruppe Handlungsunfähig oder tot ist.

Schmerz +1 bei: 38 LeP, 25 LeP, 13 LeP, 5 LeP oder weniger (m); 45 LeP, 30 LeP, 15 LeP, 5 LeP oder weniger (w)

Tierkunde (Wildtiere):

  • QS 1: Kalekken sind aggressive, gefährliche Affen, die auf einigen maraskanischen Inseln leben.
  • QS 2: Die Männchen sind deutlich kleiner als die Weibchen.
  • QS 3+: Ein Weibchen hält sich einen Harem von einigen Dutzend Männchen.

Jagd: –5

Sonderregeln:
Große Geschlechtsunterschiede: Da männliche und weibliche Tiere unterschiedliche Werte aufweisen sind diese mit m für männliche Tiere und w für weibliche Tiere markiert.

Meute: Kalekken, die gemeinsam einen Gegner angreifen, erhalten pro Kalekke in der Überzahl +1 AT (bis zu einem Maximum von +4)

Zusammenhalt: Wird ein Kalekke angegriffen oder in einen Angriff verwickelt, tauchen zu Beginn jeder 3. KR 1W3 neue Kalekken auf (bis maximal 2W20+5 Tiere, was einer großen Gruppe entspricht). Bei einer gewürfelten 1 auf W6 taucht mit den Neuankömmlingen zusätzlich das Weibchen auf.

Publikation:
Aventurisches Bestiarium II, Seite 103